Například jste nakreslili pravou stranu, stiskněte tlačítko masky vrcholu a vyberte levou stranu modelu (uvidíte, že vrcholy jsou zvýrazněny žlutě). Nyní přejděte do nabídky vertex group a stiskněte šipku dolů a vyberte Mirror Vertex Groups. Zde uvidíte v průzoru, že pravá strana je zkopírována na levou stranu.
Jak zrcadlíte vrcholy?
- Přejděte do režimu úprav.
- Přejděte na kartu modifikátory a přidejte modifikátor. Hledejte možnost Zrcadlení pod generováním.
- Ujistěte se, že je zaškrtnutá osa X. Klikněte na tlačítka vrcholů pod modifikátorem Mirror a měli byste to vidět ve svém 3D zobrazení.
- Chcete-li použít zrcadlené vrcholy, klikněte na Použít.
Jak zvolíte hmotnost kosti v režimu malování?
Blender 2.8 – Vyberte kosti v režimu Weight Paint
- Vyberte Armaturu.
- Shift vyberte síť s povrchem.
- Přepněte režim na Weight Paint.
- Chcete-li kosti vybrat, klepněte se stisknutou klávesou Shift. * Dvojitým kliknutím Shift vyberte kosti skryté pod sítí.
Jak přejdete do režimu Pose v mixéru?
Vyberte Armaturu v Object Mode a přepněte do Pose Mode stisknutím Ctrl + Tab nebo výběrem režimu v nabídce výběru režimu 3D prohlížeče. Zkuste kost posunout tak, že ji vyberete stisknutím RMB, a potom s ní pohnete stisknutím G nebo R.
Co představuje váhu 0 v režimu malování váhy?
Posuvník „Weighting“ se používá k definování síly vašeho štětce. Síla zatížení je reprezentována jasem štětce. Pokud nakreslíte závaží s hodnotou 0 %, odeberete váhu aplikovanou na vaši aktuální oblast sítě pro vybranou kost.
Jak spojím armaturu se sítí?
Potřebuji pomoc s připojením armatury k pletivu
- Vyberte síť.
- Shift+Výběr armatury.
- Ctrl + P.
- Vyberte možnost „Make Parent to Armature“.
- Vyberte „Vytvořit z kostního tepla“ (doporučeno)
Umíš namontovat mixér?
Ačkoli má mixér systém Auto-Rigging nazvaný Rigify pro dvounožce, musíte nejprve vědět, jak nastavit armaturu od nuly pomocí ovládacích prvků Inverse Kinematics. Dozvíte se také, jak obtáhnout armaturu na model a natřít závaží.
Jak nainstaluji Rigify?
Povolit Rigify Nejprve se musíte ujistit, že doplněk Rigify byl nainstalován a povolen v Blenderu: Přejděte do Soubor > Uživatelské předvolby. Vyberte kartu Addons a poté přejděte dolů a zaškrtněte políčko vedle „Rigify“ Klikněte na „Uložit uživatelská nastavení“