Smooth Vsync je nová technologie, která dokáže snížit zasekávání, když je povolena funkce Vsync a je aktivní SLI. Smooth Vsync to vylepšuje tím, že se zablokuje na udržitelné snímkové frekvenci vaší hry a zvýší snímkovou frekvenci pouze v případě, že se herní výkon udržitelně pohybuje nad obnovovací frekvencí vašeho monitoru.
Mám povolit G-Sync?
mám povolit G-sync? Je to na osobní preferenci. Teoreticky zakážete jakoukoli technologii synchronizace, abyste získali minimální možné zpoždění. Pokud je to příliš otřesné nebo neudržíte stabilní 144+ a zaznamenáte poklesy snímků za sekundu, můžete zkusit omezit snímky za sekundu na ~142 a zapnout gsync a uvidíte, jak to bude.
Potřebujete Gsync na 144Hz?
Nepotřebujete 144fps a/nebo gsync, abyste mohli těžit z vysokého obnovovacího displeje. Nechávám svůj nastavený na 100 Hz jednoduše proto, že jít nad to je plýtvání. Některé 144hz displeje také podporují 85hz, což je reálně vše, co potřebujete.
Vyplatí se AMD FreeSync?
Vyplatí se FreeSync? Pokud již máte kartu AMD, vyplatí se pořídit si monitor FreeSync. Kromě toho, pokud hrajete graficky náročné hry, které zatěžují váš GPU, jako je jakákoli hra AAA, AMD FreeSync pravděpodobně stojí za to. Zvláště pokud jste v rozsahu 48 až 75 snímků za sekundu.
Je FreeSync lepší než 144Hz?
Freesync umožňuje monitoru dynamicky měnit obnovovací frekvenci a tím omezovat skokové změny kroků, čímž se vyhlazuje hra. Vyšší obnovovací frekvence 144 Hz umožňuje zobrazení více snímků a tím více příležitostí pro interakci hráče s hrou.
Umíte udělat FreeSync s HDMI?
Funguje technologie AMD FreeSync™ přes HDMI®? Ano, technologie FreeSync podporuje HDMI od svého počátku. Mnoho displejů s certifikací FreeSync podporovalo technologie proměnlivé obnovovací frekvence přes HDMI již dávno před vydáním HDMI 2.1 a přijetím HDMI VRR.
Zkracuje FreeSync dobu odezvy?
Kvůli odmítnutým snímkům nezískáte nejnižší možnou vstupní latenci, ale nepřidává se žádná další latence. Když je vaše hra v okně FreeSync, je to nejnižší možná vstupní latence. Pokud vám opravdu záleží na vstupní latenci, můžete vsync vypnout.